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日本留学:动漫游戏CG专业介绍
日期:2014-12-29   浏览:2922   关闭 打印

  日本留学:动漫游戏CG专业介绍

  动漫游戏产业,被誉为21世纪较具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。中国的动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以十分惊人的速度发展着,以互动项目、数码摄像、CG设计为代表的多媒体行业在国内已经取得了长足的发展。这股多媒体动画浪潮目前已经渗透到教育、展示、游戏以及影视制作等各大领域当中,显示出诱人前景。

  发展迅速前景撩人

  以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的CG动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。这场“后现代产业浪潮”不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划。
  目前全球动画产业的产值在2000亿美元到5000亿美元之间,而日本的动漫产业年产值达到230万亿日元,成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以46亿港元的年营业收入超过电影产业。在美国、韩国、英国等动漫强国,动画产业在国民生产总值中都占有非常重要的地位。

  据调查显示,我国每年需要的动画片总播放长度20多万分钟,而国内目前创作动画节目的能力每年不过3万分钟,每年市场缺口达25万分钟左右,蕴含商机近千亿元。但是,中国接近90%的动漫市场正被国外动漫产品侵占。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步,其市场潜力还有待挖掘,前景非常撩人! 

  复合技术与设计人才少

  随着中国动漫产业的日益繁荣,全国各地业纷纷建起动漫产业基地,而相对应的CG动漫人才缺口巨大。仅仅从动漫人才一项来看,我国就有近3万名卡通原创人才缺口,而辅助性人才的缺口更是高达十几万人。面对巨大的人才缺口,国内高校开始设立动漫专业进行相关人才的培养,动漫人才培训机构也如雨后春笋般涌现。但这些教育机构的培训,大多在动漫技术方面着力较多,培养方向多为单一技术型人才。

  一位业内人士坦言,目前企业需要的是复合型技术与设计人才。由于动漫的高校教育刚刚起步,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,简单地说,就是“只会画故事,不会说故事”,而目前企业较需要的是兼通艺术与技术的复合型人才。因此,这类复合型人才需求紧俏。

  CG人才成职场新宠

  动漫产业给企业、带来可观效益的同时,也给那些从事动漫的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高。据一位业内人士透露,在沿海发达城市,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、平面设计师都成为令人羡慕的职业。
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